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000
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01300nam 2200265 450
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001
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122012
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010
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@a978-7-115-29585-9@dCNY98.00 (含光盘)
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010
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@a978-7-89413-114-0@b光盘
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100
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@a20131007d2013 em y0chiy0121 ea
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101
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0
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@achi
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aac z 000yy
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200
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1
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@a3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂@A3ds Max & ZBrushci shi dai you xi mo xing tie tu huo xing ke tang@f蒲福贵编著
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210
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@a北京@c人民邮电出版社@d2013.01
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215
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@a306页@c彩图, 肖像@d26cm@e光盘2片
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225
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2
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@a火星课堂·游戏设计系列丛书@Ahuo xing ke tang ·you xi she ji xi lie cong shu
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330
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@a本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本, 全书共3篇, 分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容; 场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容; 角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。
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333
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@a可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书, 也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书
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410
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0
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@12001 @a火星课堂·游戏设计系列丛书
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x三维动画软件
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690
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@aTP391.414@v5
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690
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@aTP391.41@v5
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701
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0
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@a蒲福贵@Apu fu gui@4编著
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801
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0
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@aCN@c20131007
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905
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@dTP391.41@eP785@f2
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| 3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂/蒲福贵编著.-北京:人民邮电出版社,2013.01 |
| 306页:彩图, 肖像;26cm+光盘2片.-(火星课堂·游戏设计系列丛书) |
| 使用对象:可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书, 也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书 |
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| ISBN 978-7-115-29585-9:CNY98.00 (含光盘) |
| 本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本, 全书共3篇, 分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容; 场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容; 角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 |
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正题名:3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课
索取号:TP391.41/P785
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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808414
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208084142
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自科库301/301自科库 63排4列4层/
[索取号:TP391.41/P785]
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在馆
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2
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808415
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208084151
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自科库301/301自科库 67排3列4层/
[索取号:TP391.41/P785]
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在馆
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