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书目信息

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题名:
GPTs在游戏行业中的应用与实践
    
 
作者: 周晓薇 著
分册:  
出版信息: 北京   机械工业出版社  2025.05
页数: XI, 259页
开本: 23cm
丛书名: 智能系统与技术丛书
单 册:
中图分类: TP18
科图分类:
主题词: 人工智能--ren gong zhi neng
电子资源:
ISBN: 978-7-111-78022-9
 
 
 
 
 
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330    @a本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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    GPTs在游戏行业中的应用与实践= AI-Powered gaming/周晓薇著.-北京:机械工业出版社,2025.05
    XI, 259页:图;23cm.-(智能系统与技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-111-78022-9:CNY89.00
    本书共10章, 系统阐述GPT技术在游戏行业的多维度应用与实践, 内容涵盖模型基础知识与具体应用。第1章介绍AI及GPT模型的基础知识, 并详细解析GPT在创作式生成中的应用。第2-8章分别对GPT在游戏策划、代码生成与优化、画面设计、配乐、音效、测试及营销等方面的具体应用进行深入探讨, 辅以丰富案例和实用技巧。第9章聚焦于利用自定义GPT优化游戏创作。第10章展望AI时代人机协作对职场的深远影响。
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正题名:GPTs在游戏行业中的应用与实践     索取号:TP18/Z807         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1623490   216234901   自科库301/ [索取号:TP18/Z807] 在馆    
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