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书目信息

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题名:
Three.js开发指南
    
 
作者: 德克森 著 ;周翀 , 张薇 译
分册:  
出版信息: 北京   机械工业出版社  2019.06
页数: 317页
开本: 24cm
丛书名: Web开发技术丛书
单 册:
中图分类: TP312JA
科图分类:
主题词: JAVA语言--JAVAyu yan--程序设计--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-111-62884-2
 
 
 
 
 
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306    @a本书中文简体字版由Packt Pubishing授权机械工业出版社独家出版
314    @a乔斯·德克森, 资深软件工程师, 现为荷兰一家大型金融机构的咨询顾问, 在后台技术 (如Java和Scala) 和前端开发 (如HTML5、CSS、和JavaScript) 等技术领域有丰富的从业经验。
330    @a本书首先从基本概念和基础组件开始, 然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入介绍更多高级技术。在本书中你将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。
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    Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画/(美) 乔斯·德克森著= Learn Three.js:programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL/Jos Dirksen/周翀, 张薇译.-北京:机械工业出版社,2019.06
    317页:图;24cm.-(Web开发技术丛书)
    
    
    ISBN 978-7-111-62884-2:CNY99.00
    本书首先从基本概念和基础组件开始, 然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入介绍更多高级技术。在本书中你将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。
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正题名:Three.js开发指南     索取号:TP312/D216         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 21619886   216198861   自科库301/301自科库 81排1列5层/ [索取号:TP312/D216] 在馆    
2 21619887   216198870   自科库301/301自科库 81排1列5层/ [索取号:TP312/D216] 在馆    
3 21619888   216198889   自科库301/301自科库 81排1列5层/ [索取号:TP312/D216] 在馆    
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