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书目信息

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题名:
游戏CG动画制作宝典
    
 
作者: 刘若海 , 谌宝业 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2015.01
页数: 494页
开本: 26cm
丛书名: 游戏美术设计宝典
单 册:
中图分类: TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian
电子资源:
ISBN: 978-7-302-38753-4
 
 
 
 
 
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    游戏CG动画制作宝典/谌宝业, 刘若海编著.-北京:清华大学出版社,2015.01
    494页:彩图;26cm+光盘1片.-(游戏美术设计宝典)
    
    
    ISBN 978-7-302-38753-4:CNY98.00 (含光盘)
    本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧, 介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范, 着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法, 并结合实例介绍了Character Studio制作游戏角色动画的应用过程。本书还概括性地介绍了制作角色动画的另一款利器, motion插件, 让读者能够了解和掌握3DSMAX的CAT动画插件的基本界面操作和用法。
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正题名:游戏CG动画制作宝典     索取号:TP391.414/C674         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1140277   211402775   自科二线400A/301自科库 38排3列3层/ [索取号:TP391.414/C674] 在馆    
2 1140278   211402784   期刊室512/301自科库 97排1列3层/ [索取号:TP391.414/C674] 在馆    
3 1140279   211402793   自科库301/301自科库 107排1列3层/ [索取号:TP391.414/C674] 在馆    
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