书目信息 |
题名: |
OpenGL ES应用开发实践指南
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作者: | 巴克 著 ;徐学磊 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2013.07 |
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页数: | XI, 265页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 华章程序员书库 | |
单 册: | ||
中图分类: | TN929.53 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-42867-1 |
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OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷= Learning OpenGL ES for iOS a hands-on guide to modern 3D graphics programming/(美) Erik M. Buck著/徐学磊译.-北京:机械工业出版社,2013.07 |
XI, 265页:图;24cm.-(华章程序员书库) |
ISBN 978-7-111-42867-1:CNY69.00 |
本书共分12章。全书介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法, 并讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和Cocoa Touch面向对象的框架在iPhone、iPod Touch和iPad中开发包括3D图形的程序等内容。 |
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正题名:OpenGL ES应用开发实践指南
索取号:TN929.53/B041
 
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