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@a3D Mapping光影艺术设计@93D Mapping guang ying yi shu she ji@d3D Mapping light and shadow art design@f冯乔,周春源编著@zeng
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@a北京@c电子工业出版社@d2023
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@a11,220页@c图@d26cm
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@a广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材
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@a广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材
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@a本书对3D Mapping光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了梳理。全书共7章,第1章介绍3D Mapping的发展概况、技术特点及软硬件;第2~5章从艺术特点、内容创意、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例;第6、7章介绍3D Mapping艺术的应用形式与领域。
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@dTU113.6@eF506@f1@sTU113.6/F506@S@Z
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| 3D Mapping光影艺术设计=3D Mapping light and shadow art design/冯乔,周春源编著.-北京:电子工业出版社,2023 |
| 11,220页:图;26cm.-(广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材) |
| 广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材 |
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| ISBN 978-7-121-46467-6:CNY79.00 |
| 本书对3D Mapping光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了梳理。全书共7章,第1章介绍3D Mapping的发展概况、技术特点及软硬件;第2~5章从艺术特点、内容创意、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例;第6、7章介绍3D Mapping艺术的应用形式与领域。 |
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正题名:3D Mapping光影艺术设计
索取号:TU113.6/F506
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21618599
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216185991
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建筑库101/101建筑库 25排3列1层/
[索取号:TU113.6/F506]
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在馆
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