书目信息 |
| 题名: |
Adobe Animate CC中文版基础教程
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| 作者: | 马震 , 宋一兵 编著 ;布克科技 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2018.12 |
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| 页数: | 276页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 从零开始 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP312AN | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 超文本标记语言--chao wen ben biao ji yu yan--程序设计--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-49122-0 | |
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| 330 | @a本书系统地介绍了Animate CC的功能和用法, 循序渐进地讲解了如何在Animate CC中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件, 如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等, 说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法, 分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则, 通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画, 详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。 | |
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| Adobe Animate CC中文版基础教程/布克科技, 宋一兵, 马震编著.-北京:人民邮电出版社,2018.12 |
| 276页:图;26cm.-(从零开始) |
| 经典畅销 |
| ISBN 978-7-115-49122-0:CNY49.80 |
| 本书系统地介绍了Animate CC的功能和用法, 循序渐进地讲解了如何在Animate CC中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件, 如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等, 说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法, 分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则, 通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画, 详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。 |
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正题名:Adobe Animate CC中文版基础教程
索取号:TP312AN/B982
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1431507 | 214315070 | 自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP312AN/B982] | 在馆 | |
| 2 | 1431508 | 214315089 | 自科库301/301自科库 84排1列2层/ [索取号:TP312AN/B982] | 在馆 |