书目信息 |
| 题名: |
国际游戏场景概念艺术设计
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| 作者: | 安烘逸 著 ;邸春红 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 中国青年出版社 2016.08 |
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| 页数: | 256页 | |
| 开本: | 29cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | J218.7-39 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 三维计算机动画--游戏--背景--造型设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5153-4169-9 | |
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| 国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩)安烘逸著/邸春红译.-北京:中国青年出版社,2016.08 |
| 256页;29cm |
| 使用对象:本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者 |
| ISBN 978-7-5153-4169-9:CNY89.90 |
| 本书分为三大部分,主要内容包括:关于游戏场景概念艺术;通过操作流程了解游戏场景概念艺术和教程 高概念、创作指导单。 |
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| 相关链接 |
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正题名:国际游戏场景概念艺术设计
索取号:J218.7-39/A504
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1330246 | 213302460 | 社科库309/309社科库 74排2列6层/ [索取号:J218.7-39/A504] | 在馆 | |
| 2 | 1330247 | 213302479 | 社科库309/309社科库 74排2列6层/ [索取号:J218.7-39/A504] | 在馆 |