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书目信息

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题名:
国际游戏场景概念艺术设计
    
 
作者: 安烘逸 著 ;邸春红 译
分册:  
出版信息: 北京   中国青年出版社  2016.08
页数: 256页
开本: 29cm
丛书名:
单 册:
中图分类: J218.7-39
科图分类:
主题词: 三维计算机动画--游戏--背景--造型设计
电子资源:
ISBN: 978-7-5153-4169-9
 
 
 
 
 
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    国际游戏场景概念艺术设计:从数码绘画到游戏场景原画制作/(韩)安烘逸著/邸春红译.-北京:中国青年出版社,2016.08
    256页;29cm
    使用对象:本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者
    
    ISBN 978-7-5153-4169-9:CNY89.90
    本书分为三大部分,主要内容包括:关于游戏场景概念艺术;通过操作流程了解游戏场景概念艺术和教程 高概念、创作指导单。
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正题名:国际游戏场景概念艺术设计     索取号:J218.7-39/A504         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1330246   213302460   社科库309/309社科库 74排2列6层/ [索取号:J218.7-39/A504] 在馆    
2 1330247   213302479   社科库309/309社科库 74排2列6层/ [索取号:J218.7-39/A504] 在馆    
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