|
000
|
01115nam 2200265 450
|
|
001
|
0100004058
|
|
010
|
|
@a978-7-122-26629-3@dCNY39.80
|
|
100
|
|
@a20160623d2016 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
106
|
|
@ar
|
|
200
|
1
|
@a游戏动画设计@Ayou xi dong hua she ji@dGame animation design@f翟继斌,王世旭编著@zeng
|
|
210
|
|
@a北京@c化学工业出版社@d2016
|
|
215
|
|
@a115页@c图@d26cm
|
|
225
|
2
|
@a游戏与动漫系列丛书
|
|
330
|
|
@a本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a游戏与动漫系列丛书
|
|
510
|
1
|
@aGame animation design@zeng
|
|
606
|
0
|
@a动画@x造型设计
|
|
690
|
|
@aJ218.7@v5
|
|
701
|
0
|
@a翟继斌@Azhai ji bin@4编著
|
|
701
|
0
|
@a王世旭@Awang shi xu@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@c201701015
|
|
905
|
|
@a河南城建学院图书馆@dJ218.7@eZ046
|
|
|
|
|
| |
| 游戏动画设计=Game animation design/翟继斌,王世旭编著.-北京:化学工业出版社,2016 |
| 115页:图;26cm.-(游戏与动漫系列丛书) |
| |
| |
| ISBN 978-7-122-26629-3:CNY39.80 |
| 本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。 |
| ● |
正题名:游戏动画设计
索取号:J218.7/Z046
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1332305
|
213323054
|
社科库309/309社科库 74排2列4层/
[索取号:J218.7/Z046]
|
在馆
|
|
|
2
|
1332306
|
213323063
|
社科库309/309社科库 74排2列4层/
[索取号:J218.7/Z046]
|
在馆
|
|