书目信息 |
| 题名: |
游戏高级模型设计
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| 作者: | 刘若海 , 谌宝业 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2012.03 |
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| 页数: | 246页 | |
| 开本: | 23cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.561 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 游戏--软件设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-27399-8 | |
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| 游戏高级模型设计/刘若海,谌宝业编著.-北京:清华大学出版社,2012.03 |
| 246页:图;23cm+光盘1片 |
| RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列 |
| ISBN 978-7-302-27399-8:CNY58.00 (含光盘) |
| 本书全面讲述不同游戏类型中角色模型的制作方法和技巧,概括性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律。 |
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正题名:游戏高级模型设计
索取号:TP311.561/L662
 
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