• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • CALIS
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
游戏高级模型设计
    
 
作者: 刘若海 , 谌宝业 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2012.03
页数: 246页
开本: 23cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.561
科图分类:
主题词: 游戏--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-27399-8
 
 
 
 
 
000 00908nam0 2200241 450
001 964213
010    @a978-7-302-27399-8@dCNY58.00 (含光盘)
010    @a978-7-89444-679-4@b光盘
100    @a20170516d2012 em y0chiy50 ea
101 0  @achi
102    @aCN@b110000
105    @aa z 000yy
200 1  @a游戏高级模型设计@Ayou xi gao ji mo xing she ji@f刘若海,谌宝业编著
210    @a北京@c清华大学出版社@d2012.03
215    @a246页@c图@d23cm@e光盘1片
300    @aRGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列
330    @a本书全面讲述不同游戏类型中角色模型的制作方法和技巧,概括性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律。
606 0  @a游戏@x软件设计
690    @aTP311.561@v5
701  0 @a刘若海@Aliu ruo hai@4编著
701  0 @a谌宝业@Achen bao ye@4编著
801  0 @aCN@c20170516
905    @a河南城建学院图书馆@dTP311.561@eL662
    
    游戏高级模型设计/刘若海,谌宝业编著.-北京:清华大学出版社,2012.03
    246页:图;23cm+光盘1片
    RGDC游戏开发课程体系 第九艺术学院——游戏开发系列
    
    ISBN 978-7-302-27399-8:CNY58.00 (含光盘)
    本书全面讲述不同游戏类型中角色模型的制作方法和技巧,概括性介绍游戏制作过程中游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律。
●
相关链接 在E读中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:游戏高级模型设计     索取号:TP311.561/L662         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1281664   212816648   计算机与数据科学学院资料室/ [索取号:TP311.561/L662] 在馆    
河南城建学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有