书目信息 |
题名: |
OpenGL图形编程项目实战
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作者: | 李婷婷 主编 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2020.06 |
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页数: | 185页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.414 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--san wei--计算机图形学--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-53797-7 |
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OpenGL图形编程项目实战/主编李婷婷.-北京:清华大学出版社,2020.06 |
185页:图;26cm |
ISBN 978-7-302-53797-7:CNY36.00 |
本书共分为上下两篇, 上篇为计算机图形编程基础, 介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映射、交互技术、粒子特效 ; 下篇为计算机图形编程综合实践。介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目, 将第1-7章的知识点综合起来, 通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。 |
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正题名:OpenGL图形编程项目实战
索取号:TP391.414/L270
 
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