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@aUnreal Engine 5完全自学教程@AUnrealEngine5 wan quan zi xue jiao cheng@f崔润编著
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@a北京@c人民邮电出版社@d2023.08
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@a412页@c彩图@d26cm
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@a崔润, 拥有丰富的虚幻引擎全栈开发经验, 现任职于一家知名影视工业公司。曾与7家不同的公司展开跨领域的合作, 涵盖游戏、虚拟现实 (VR)、网络通信、影视等领域的项目, 具体项目包括军事模拟训练系统、大型多人在线游戏 (MMOG)、一体化VR教学软件部署等。
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@a本书系统讲解Unreal Engine 5的功能, 并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章, 从Unreal Engine 5编辑器的基本操作开始讲起, 内容包括Unreal Engine 5的概述、可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、UI交互菜单与界面、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流、2D绘制与动画等, 涉及常用的理论知识与操作, 以及使用蓝图进行编程的方法, 并在最后一章通过制作第三人称RPG游戏巩固串联前面所学的知识, 既能加深对单一功能的印象, 也能提高读者实际应用的能力。
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@a
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@a虚拟现实@Axu ni xian shi@x程序设计@j教材
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@aTP391.98@v5
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@a崔润@Acui run@4编著
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@dTP391.98@eC974@f2@sTP391.98/C974@S@Z
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| Unreal Engine 5完全自学教程/崔润编著.-北京:人民邮电出版社,2023.08 |
| 412页:彩图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-61301-1:CNY169.00 |
| 本书系统讲解Unreal Engine 5的功能, 并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章, 从Unreal Engine 5编辑器的基本操作开始讲起, 内容包括Unreal Engine 5的概述、可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、UI交互菜单与界面、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流、2D绘制与动画等, 涉及常用的理论知识与操作, 以及使用蓝图进行编程的方法, 并在最后一章通过制作第三人称RPG游戏巩固串联前面所学的知识, 既能加深对单一功能的印象, 也能提高读者实际应用的能力。 |
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正题名:Unreal Engine 5完全自学教程
索取号:TP391.98/C974
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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21619865
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216198656
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自科库301/301自科库 114排1列1层/
[索取号:TP391.98/C974]
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在馆
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216198665
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自科库301/301自科库 114排1列1层/
[索取号:TP391.98/C974]
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在馆
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