书目信息 |
| 题名: |
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
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| 作者: | 姜雪伟 著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2017.07 |
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| 页数: | 248页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | 游戏研发系列 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.67 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-31745-3 | |
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| Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解/姜雪伟著.-北京:电子工业出版社,2017.07 |
| 248页:图;26cm.-(游戏研发系列) |
| ISBN 978-7-121-31745-3:CNY49.00 |
| 本书主要介绍Cocos2D-X 3.X 3D以上版本使用的3D图形学渲染技术, 以及3D引擎的架构和模型加密等, 全书共分12章, 主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统等。 |
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正题名:Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
索取号:TP317.67/J537
 
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| 2 | 1347003 | 213470037 | 自科库301/301自科库 60排4列3层/ [索取号:TP317.67/J537] | 在馆 |