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书目信息

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题名:
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
    
 
作者: 姜雪伟 著
分册:  
出版信息: 北京   电子工业出版社  2017.07
页数: 248页
开本: 26cm
丛书名: 游戏研发系列
单 册:
中图分类: TP317.67
科图分类:
主题词: 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-31745-3
 
 
 
 
 
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    Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解/姜雪伟著.-北京:电子工业出版社,2017.07
    248页:图;26cm.-(游戏研发系列)
    
    
    ISBN 978-7-121-31745-3:CNY49.00
    本书主要介绍Cocos2D-X 3.X 3D以上版本使用的3D图形学渲染技术, 以及3D引擎的架构和模型加密等, 全书共分12章, 主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统等。
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正题名:Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解     索取号:TP317.67/J537         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1347002   213470028   自科库301/301自科库 84排1列4层/ [索取号:TP317.67/J537] 在馆    
2 1347003   213470037   自科库301/301自科库 60排4列3层/ [索取号:TP317.67/J537] 在馆    
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