书目信息 |
题名: |
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
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作者: | 姜雪伟 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2017.07 |
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页数: | 248页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 游戏研发系列 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-31745-3 |
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Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解/姜雪伟著.-北京:电子工业出版社,2017.07 |
248页:图;26cm.-(游戏研发系列) |
ISBN 978-7-121-31745-3:CNY49.00 |
本书主要介绍Cocos2D-X 3.X 3D以上版本使用的3D图形学渲染技术, 以及3D引擎的架构和模型加密等, 全书共分12章, 主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统等。 |
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正题名:Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
索取号:TP317.67/J537
 
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2 | 1347003 | 213470037 | 自科库301/301自科库 84排1列4层/ [索取号:TP317.67/J537] | 在馆 |