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题名:
Maya材质灯光渲染的艺术
    
 
作者: 杨桂民 , 张义键 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2016.10
页数: 288页
开本: 29cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件
电子资源:
ISBN: 978-7-302-43698-0
 
 
 
 
 
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    Maya材质灯光渲染的艺术/杨桂民,张义键编著.-北京:清华大学出版社,2016.10
    288页:图;29cm
    使用对象:影视动画、艺术设计等相关专业的学生
    
    ISBN 978-7-302-43698-0:CNY69.00
    本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayoutUR软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材料的原理和制作调试方法。第8章讲mental ray天光的原理和制作方法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。
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正题名:Maya材质灯光渲染的艺术     索取号:TP391.414/Y184         预约/预借

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1 1361293   213612937   自科库301/301自科库 108排1列4层/ [索取号:TP391.414/Y184] 在馆    
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