|
000
|
01879nam 2200313 450
|
|
001
|
2638542652
|
|
005
|
20260529104255.00
|
|
010
|
|
@a978-7-302-65358-5@dCNY66.00
|
|
100
|
|
@a20240302d2024 em y0chiy0120 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a数字游戏场景设计@Ashu zi you xi chang jing she ji@f帖志超, 蔡智超, 倪镔主编
|
|
210
|
|
@a北京@c清华大学出版社@d2024.02
|
|
215
|
|
@ax, 138页@c图 (部分彩图)@d26cm
|
|
225
|
2
|
@a动画与数字媒体专业系列教材@Adong hua yu shu zi mei ti zhuan ye xi lie jiao cai
|
|
314
|
|
@a封面题: 教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会组织编写
|
|
314
|
|
@a帖志超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 浙江省高校领军人才青年优秀人才, 主持浙江省哲学社科规划课题。蔡智超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 知名插画家, 概念设计师, 电影项目《深海》《大鱼海棠二》《哪吒二》主美与艺术顾问。倪镔, 中国美术学院教授, 知名游戏制作人、动画导演。动画与游戏学院副院长, 中国美术学院国潮艺术研究院院长、巨人网络《仙途》艺术总监 (2008-2015), 英雄互娱艺术总监 (2015-2017), 原创公益IP《摩登大自然》创始人、总导演, 浙江卫视720集动画片《蓝巨星和绿豆鲨》策划、导演 (2012)。
|
|
330
|
|
@a本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a动画与数字媒体专业系列教材
|
|
503
|
|
@n河南城建学院图书馆
|
|
606
|
0
|
@a电子游戏@Adian zi you xi@x背景@x造型设计@j教材
|
|
690
|
|
@aJ218.7@v5
|
|
701
|
0
|
@a帖志超@Atie zhi chao@4主编
|
|
701
|
0
|
@a蔡智超@Acai zhi chao@4主编
|
|
701
|
0
|
@a倪镔@Ani bin@4主编
|
|
712
|
02
|
@a教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会@Ajiao yu bu gao deng xue xiao dong hua 、shu zi mei ti zhuan ye jiao xue zhi dao wei yuan hui@4组织编写
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20240302
|
|
905
|
|
@dJ218.7@eT704@f1@sJ218.7/T704
|
|
|
|
|
| |
| 数字游戏场景设计/帖志超, 蔡智超, 倪镔主编.-北京:清华大学出版社,2024.02 |
| x, 138页:图 (部分彩图);26cm.-(动画与数字媒体专业系列教材) |
| |
| |
| ISBN 978-7-302-65358-5:CNY66.00 |
| 本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。 |
| ● |
正题名:数字游戏场景设计
索取号:J218.7/T704
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1556943
|
215569436
|
计算机与数据科学学院资料室/
[索取号:J218.7/T704]
|
在馆
|
|