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@a刚体实时动态仿真基础@Agang ti shi shi dong tai fang zhen ji chu@d= Introduction to real-time dynamic simulation of rigid body@f姚寿文, 李清波, 魏福华编著@zeng
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@a北京@c北京理工大学出版社@d2021.03
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@a192页, [1] 叶图版@c图@d26cm
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@a北京理工大学“双一流”建设精品出版工程
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@a有书目 (第192页)
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@a本书以虚拟现实为背景, 介绍了虚拟现实引擎的架构及渲染引擎和物理引擎, 阐述了实时动态仿真的步骤和影响因素, 针对物理引擎中的物体移动原理、碰撞检测中的包围盒模型、层次分割方法、包围盒相交性计算展开论述, 并以粒子和刚体为对象, 介绍了相互作用力计算、碰撞检测和碰撞响应的计算方法, 同时对铰接式刚体进行了分析, 最后以虚拟现实开发引擎Unity3D为对象, 介绍了开发架构、渲染引擎和物理引擎的应用, 并给出了一个简单的例子。
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@a刚体动力学@Agang ti dong li xue@x动态仿真
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@aO313.3@v5
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@a姚寿文@Ayao shou wen@4编著
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@a李清波@Ali qing bo@4编著
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@a河南城建学院图书馆@dO313.3@eY368
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| 刚体实时动态仿真基础= Introduction to real-time dynamic simulation of rigid body/姚寿文, 李清波, 魏福华编著.-北京:北京理工大学出版社,2021.03 |
| 192页, [1] 叶图版:图;26cm |
| 北京理工大学“双一流”建设精品出版工程 |
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| ISBN 978-7-5682-9259-7:CNY79.00 |
| 本书以虚拟现实为背景, 介绍了虚拟现实引擎的架构及渲染引擎和物理引擎, 阐述了实时动态仿真的步骤和影响因素, 针对物理引擎中的物体移动原理、碰撞检测中的包围盒模型、层次分割方法、包围盒相交性计算展开论述, 并以粒子和刚体为对象, 介绍了相互作用力计算、碰撞检测和碰撞响应的计算方法, 同时对铰接式刚体进行了分析, 最后以虚拟现实开发引擎Unity3D为对象, 介绍了开发架构、渲染引擎和物理引擎的应用, 并给出了一个简单的例子。 |
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正题名:刚体实时动态仿真基础
索取号:O313.3/Y368
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1515765
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215157657
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自科库401/401自科库 82排2列4层/
[索取号:O313.3/Y368]
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在馆
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2
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1515766
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215157666
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自科库401/401自科库 82排2列4层/
[索取号:O313.3/Y368]
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在馆
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