书目信息 |
| 题名: |
3D游戏美术基础
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| 作者: | 冯涛 , 马国栋 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2009 |
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| 页数: | 253页 | |
| 开本: | 23cm | |
| 丛书名: | 第九艺术学院-游戏开发系列教材 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.41 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian--高等学校--教材 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-20822-8 | |
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| 3D游戏美术基础/冯涛, 马国栋编著.-北京:清华大学出版社,2009 |
| 253页:图;23cm.-(第九艺术学院-游戏开发系列教材) |
| ISBN 978-7-302-20822-8:CNY33.00 |
| 本书介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。 |
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正题名:3D游戏美术基础
索取号:TP391.41/F526
 
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