书目信息

书名: Unreal Engine 5完全自学教程 
作者: 崔润 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2023.08
开本页数: 26cm  412页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.98
科图分类:
主题词: 虚拟现实--xu ni xian shi--程序设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-115-61301-1
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314    @a崔润, 拥有丰富的虚幻引擎全栈开发经验, 现任职于一家知名影视工业公司。曾与7家不同的公司展开跨领域的合作, 涵盖游戏、虚拟现实 (VR)、网络通信、影视等领域的项目, 具体项目包括军事模拟训练系统、大型多人在线游戏 (MMOG)、一体化VR教学软件部署等。
330    @a本书系统讲解Unreal Engine 5的功能, 并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章, 从Unreal Engine 5编辑器的基本操作开始讲起, 内容包括Unreal Engine 5的概述、可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、UI交互菜单与界面、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流、2D绘制与动画等, 涉及常用的理论知识与操作, 以及使用蓝图进行编程的方法, 并在最后一章通过制作第三人称RPG游戏巩固串联前面所学的知识, 既能加深对单一功能的印象, 也能提高读者实际应用的能力。
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    Unreal Engine 5完全自学教程/崔润编著.-北京:人民邮电出版社,2023.08
    412页:彩图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-61301-1:CNY169.00
    本书系统讲解Unreal Engine 5的功能, 并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章, 从Unreal Engine 5编辑器的基本操作开始讲起, 内容包括Unreal Engine 5的概述、可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、UI交互菜单与界面、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流、2D绘制与动画等, 涉及常用的理论知识与操作, 以及使用蓝图进行编程的方法, 并在最后一章通过制作第三人称RPG游戏巩固串联前面所学的知识, 既能加深对单一功能的印象, 也能提高读者实际应用的能力。
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正题名:Unreal Engine 5完全自学教程     索取号:TP391.98/C974         预约/预借

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