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书目信息

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题名:
Cocos2d-x游戏开发标准教程
    
 
作者: 吴亚峰 , 索依娜 , 于复兴 编著
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016.06
页数: 325页, [4] 页图版
开本: 26cm
丛书名: 移动开发人才培养系列丛书
单 册:
中图分类: TP317.67
科图分类:
主题词: 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-115-42064-0
 
 
 
 
 
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    Cocos2d-x游戏开发标准教程= Learning game development with Cocos2d-x/于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.06
    325页, [4] 页图版:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-42064-0:CNY59.00
    本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。
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正题名:Cocos2d-x游戏开发标准教程     索取号:TP317.67/Y708         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1312515   213125152   自科库301/301自科库 60排4列5层/ [索取号:TP317.67/Y708] 在馆    
2 1312516   213125161   自科库301/301自科库 60排4列5层/ [索取号:TP317.67/Y708] 在馆    
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