书目信息 |
题名: |
Cocos2d-x游戏开发标准教程
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作者: | 吴亚峰 , 索依娜 , 于复兴 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.06 |
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页数: | 325页, [4] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 移动开发人才培养系列丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42064-0 |
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Cocos2d-x游戏开发标准教程= Learning game development with Cocos2d-x/于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016.06 |
325页, [4] 页图版:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书) |
ISBN 978-7-115-42064-0:CNY59.00 |
本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。 |
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正题名:Cocos2d-x游戏开发标准教程
索取号:TP317.67/Y708
 
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2 | 1312516 | 213125161 | 自科库301/301自科库 84排2列1层/ [索取号:TP317.67/Y708] | 在馆 |