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书目信息

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题名:
3D数学基础
    
 
作者: 邓恩, , Dunn, , 帕贝利, , Parberry, 著 ;史银雪 , 陈洪 , 王荣静 译
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2005.7
页数: 380页
开本: 23cm
丛书名: 游戏软件开发专家系列
单 册:
中图分类: TP319.41 , TP311.52
科图分类:
主题词: 三维--san wei--动画--计算机图形学 , 游戏--you xi--软件开发 , 动画--dong hua , 计算机图形学--ji suan ji tu xing xue , 软件开发--ruan jian kai fa
电子资源:
ISBN: 7-302-10946-X
 
 
 
 
 
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306    @aWordware Publishing, Inc.授权出版
314    @aF. 邓恩[Fletcher Dunn],是著名游戏开发公司,Terminal Reality的主要开发人员,合著有《3D数学基础——图形与游戏开发》。
314    @aI. 帕贝利[Ian Parberry],北德克萨斯大学计算机科学系的教授,合著有《3D数学基础——图形与游戏开发》。
320    @a有书目(第379-380页)
330    @a本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等,书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
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    3D数学基础:图形与游戏开发/(美)[F. 邓恩]Fletcher Dunn,(美)[著/史银雪,陈洪,王荣静译.-北京:清华大学出版社,2005.7
    380页;23cm.-(游戏软件开发专家系列)
    
    
    ISBN 7-302-10946-X:CNY42.00
    本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等,书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
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正题名:3D数学基础     索取号:TP319.41/D275         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1281872   212818726   测绘与城市空间信息学院资料室/ [索取号:TP319.41/D275] 在馆    
2 548282   205482823   自科库301/301自科库 62排3列3层/ [索取号:TP319.41/D275] 在馆    
3 548283   205482832   自科库301/301自科库 60排5列2层/ [索取号:TP319.41/D275] 在馆    
4 548284   205482841   自科库301/301自科库 95排1列2层/ [索取号:TP319.41/D275] 在馆    
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