书目信息 |
题名: |
Maya三维动画与游戏设计宝典
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作者: | 刘跃军 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2010.07 |
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页数: | 10, 521页, [8] 页图版 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 宝典丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-10159-5 |
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314 | @a刘跃军,现为北京电影学院电脑动画与游戏专业资深教师。 | |
330 | @a本书是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。本书通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。 | |
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Maya三维动画与游戏设计宝典/刘跃军著.-北京:电子工业出版社,2010.07 |
10, 521页, [8] 页图版:彩图;26cm+光盘1片.-(宝典丛书) |
ISBN 978-7-121-10159-5:CNY108.00 (含光盘) |
本书是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。本书通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。 |
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正题名:Maya三维动画与游戏设计宝典
索取号:TP391.41/L7101-2
 
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