• 首页
  • 本馆介绍
  • 公告通知
  • 最新文献
  • 馆藏检索
  • 电子资源
  • 读者导购
  • 参考咨询
  • CALIS
  • 我的图书馆
  • 登录
  • 详细信息显示
  • 放入我的书架
  • 预约/预借图书
  • 作者相关作品
  • 分类相关作品
  • 丛书相关作品
  • 出版社相关作品

书目信息

  • 表格格式
  • 工作单格式
  • 卡片格式
题名:
从“1”开始3D编程
    
 
作者: 徐星 编著
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2020.07
页数: 202页
开本: 26cm
丛书名: 清华科技大讲堂
单 册:
中图分类: P282.1
科图分类:
主题词: 透视投影--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-54804-1
 
 
 
 
 
000 01060nam0 2200229 450
001 2020006026
010    @a978-7-302-54804-1@dCNY49.80
100    @a20190916d2020 em y0chiy0110 ea
101 0  @achi
102    @aCN@b110000
105    @ay z 000yy
200 1  @a从“1”开始3D编程@Acong “ 1 ” kai shi 3 D bian cheng@f徐星编著
210    @a北京@c清华大学出版社@d2020.07
215    @a202页@d26cm
225 2  @a清华科技大讲堂
330    @a本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程最常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。
410  0 @12001 @a清华科技大讲堂
606 0  @a透视投影@x程序设计
690    @aP282.1@v5
701  0 @a徐星@Axu xing@4编著
801  0 @aCN@c20200916
905    @a河南城建学院图书馆@dP282.1@eX822
    
    从“1”开始3D编程/徐星编著.-北京:清华大学出版社,2020.07
    202页;26cm.-(清华科技大讲堂)
    
    
    ISBN 978-7-302-54804-1:CNY49.80
    本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程最常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。
●
相关链接 在E读中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:从"1"开始3D编程     索取号:P282.1/X822         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1457850   214578508   自科库401/401自科库 118排2列5层/ [索取号:P282.1/X822] 在馆    
2 1457851   214578517   自科库401/401自科库 118排2列5层/ [索取号:P282.1/X822] 在馆    
河南城建学院图书馆 欢迎您!
大连网信软件有限公司© 版权所有