书目信息 |
| 题名: |
OpenGL ES 2.0游戏开发
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| 作者: | 吴亚峰 著 | |
| 分册: | 上卷 基础技术和典型案例 | |
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2014.03 |
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| 页数: | 467页, [4] 页图版 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.414 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-33916-4 | |
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| OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷.基础技术和典型案例/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2014.03 |
| 467页, [4] 页图版:图;26cm+光盘1片 |
| ISBN 978-7-115-33916-4:CNY79.00 (含光盘) |
| 本书内容包括初识庐山正面目 —— Android概览、游戏开发相关Android知识 —— 音效、存储、蓝牙等等。 |
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正题名:OpenGL ES 2.0游戏开发
索取号:TP391.414/W901:1
 
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| 1 | 1152708 | 211527089 | 期刊室512/ [索取号:TP391.414/W901:1] | 在馆 |