书目信息

书名: Shader开发实战 
作者: 哈拉迪 著 ;韦静 , 郭华丰 译
出版信息: 北京   清华大学出版社  2021.07
开本页数: 24cm  XII, 302页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.413
科图分类:
主题词: 图象处理软件--tu xiang chu li ruan jian--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-58334-9
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    Shader开发实战/(英) 凯尔·哈拉迪著/郭华丰, 韦静译.-北京:清华大学出版社,2021.07
    XII, 302页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-302-58334-9:CNY98.00
    本书介绍实际着色器的工作原理, 展示如何创造令人瞠目结舌的视觉效果。内容包括: 初识游戏图形 ; 第一个着色器 ; 使用纹理 ; 半透明与深度 ; 使物体动起来等。
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