书目信息 |
| 题名: |
三维游戏引擎设计技术及其应用
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| 作者: | 周炜 , 周炜 … 等 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 中国水利水电出版社 2009.05 |
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| 页数: | 492页 | |
| 开本: | 29cm | |
| 丛书名: | 动漫游戏设计系列教程 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.52 , TP391.41 | |
| 科图分类: | 73.9953 | |
| 主题词: | 三维--San Wei--动画--计算机图形学 , 游戏--You Xi--软件设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-5084-6420-6 | |
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| 330 | @a本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 | |
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| 三维游戏引擎设计技术及其应用/周炜 … [等] 编著.-北京:中国水利水电出版社,2009.05 |
| 492页:图;29cm.-(动漫游戏设计系列教程) |
| ISBN 978-7-5084-6420-6:CNY58.00 |
| 本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 |
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正题名:三维游戏引擎设计技术及其应用
索取号:TP391.41/Z800
 
预约/预借
| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 1193555 | 211935557 | 自科库301/301自科库 68排6列1层/ [索取号:TP391.41/Z800] | 在馆 | |
| 2 | 1193556 | 211935566 | 自科二线404/404自科库 15排1列5层/ [索取号:TP391.41/Z800] | 在馆 | |
| 3 | 1193557 | 211935575 | 自科库301/301自科库 68排6列1层/ [索取号:TP391.41/Z800] | 在馆 |