书目信息 |
| 题名: |
精通Cocos2d-x游戏开发
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| 作者: | 王永宝 编著 | |
| 分册: | 进阶卷 | |
| 出版信息: | 北京 清华大学出版社 2017.03 |
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| 页数: | 18, 543页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP317.67 , TP317.62 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 便携式计算机--bian xie shi ji suan ji--游戏程序--程序设计 , 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-302-46125-8 | |
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| 330 | @a本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》, 共36章, 分为4篇。第1篇为“实用技术篇”, 主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配等实用技术。第2篇为“Lua篇”, 主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象等。第3篇为“网络篇”。主要内容有网络基础、select IO复用等。第4篇为“跨平台篇”, 主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识, 以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 | |
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| 精通Cocos2d-x游戏开发.进阶卷/王永宝编著.-北京:清华大学出版社,2017.03 |
| 18, 543页:图;26cm |
| ISBN 978-7-302-46125-8:CNY99.80 |
| 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》, 共36章, 分为4篇。第1篇为“实用技术篇”, 主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配等实用技术。第2篇为“Lua篇”, 主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象等。第3篇为“网络篇”。主要内容有网络基础、select IO复用等。第4篇为“跨平台篇”, 主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识, 以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 |
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正题名:精通Cocos2d-x游戏开发
索取号:TP317.67/W430
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
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| 2 | 1340695 | 213406955 | 自科库301/301自科库 60排4列3层/ [索取号:TP317.67/W430] | 在馆 |