书目信息 |
题名: |
Flash Action Script 2.0编程范例导航
|
|
作者: | 章精设 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 清华大学出版社 2006.11 |
|
页数: | 296页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP | |
科图分类: | ||
主题词: | 京 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-302-14099-5 |
000 | 00968nam0 2200253 45 | |
001 | 0107-5000449 | |
005 | 20080303110950.71 | |
010 | @a7-302-14099-5@dCNY34.00 | |
092 | @aCN@b02-781-225 | |
100 | @a20070524d2006 em y0chiy0121 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @ay z 000yy | |
200 | 1 | @aFlash Action Script 2.0编程范例导航@f章精设编著 |
210 | @c清华大学出版社@d2006.11 | |
215 | @a296页@d26cm | |
330 | @a本书以Flash 8中文版(专业版)为编程环境,由浅入深地介绍了ActionScript 2.0支持的类、继承、接口和其他通用的面向对象编程(OOP)概念,设计、编写类库的方法及相关设计模式的知识,Flash与后台的通讯方法及开发互动游戏的商业案例。本书介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。 | |
333 | @a读者对象:ActionScript初学者 | |
606 | @北京 | |
690 | @aTP@v4 | |
701 | 0 | @a章精设@4编著 |
801 | 3 | @aCN@bCDSY@c20080303 |
905 | @dTP391.41@eZ2631 | |
906 | @dCNY34.00@n3@r1 | |
Flash Action Script 2.0编程范例导航/章精设编著.-清华大学出版社,2006.11 |
296页;26cm |
使用对象:读者对象:ActionScript初学者 |
ISBN 7-302-14099-5:CNY34.00 |
本书以Flash 8中文版(专业版)为编程环境,由浅入深地介绍了ActionScript 2.0支持的类、继承、接口和其他通用的面向对象编程(OOP)概念,设计、编写类库的方法及相关设计模式的知识,Flash与后台的通讯方法及开发互动游戏的商业案例。本书介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。 |
● |
相关链接 |
![]() |
![]() |
![]() |
正题名:Flash Action Script 2.0编程范例导航
索取号:TP391.41/Z2631
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 479261 | 204792616 | 期刊室512/ [索取号:TP391.41/Z2631] | 在馆 |