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@aZBrush 3.1技术精髓全解@Azbrush 3.1 ji shu jing sui quan jie@f彭瑾编著
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@a北京@c电子工业出版社@d2008
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@a380页@c彩图@d26cm@e光盘1片
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@a本书通过实例, 深入浅出地讲解了ZBrush 3.1的技术精髓, 包括: ZBrush建模、雕刻的方法; ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法; ZBrush与其他3D程序(如Maya、3d Max、Cinema 4D、Light Wave和XSI等)进行交互式运用的方法; ZBrush所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片); ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章: ZBrush 3.1功能概述和界面介绍; 建模功能; 纹理和贴图; 绘图功能; 综合实例——海中美人鱼等。
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@a使用对象: 对ZBrush感兴趣的读者、从事CG事业及相关领域的人员
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| ZBrush 3.1技术精髓全解/彭瑾编著.-北京:电子工业出版社,2008 |
| 380页:彩图;26cm+光盘1片 |
| 使用对象:使用对象: 对ZBrush感兴趣的读者、从事CG事业及相关领域的人员 |
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| ISBN 978-7-121-06590-3:CNY75.00 (含光盘) |
| 本书通过实例, 深入浅出地讲解了ZBrush 3.1的技术精髓, 包括: ZBrush建模、雕刻的方法; ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法; ZBrush与其他3D程序(如Maya、3d Max、Cinema 4D、Light Wave和XSI等)进行交互式运用的方法; ZBrush所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片); ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章: ZBrush 3.1功能概述和界面介绍; 建模功能; 纹理和贴图; 绘图功能; 综合实例——海中美人鱼等。 |
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正题名:ZBrush 3.1技术精髓全解
索取号:TP391.41/P495
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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879532
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208795320
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自科库301/301自科库 67排3列3层/
[索取号:TP391.41/P495]
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在馆
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2
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879533
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208795339
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自科库301/301自科库 67排3列3层/
[索取号:TP391.41/P495]
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在馆
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