书目信息 |
| 题名: |
ZBrush 3.1技术精髓全解
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| 作者: | 彭瑾 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2008 |
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| 页数: | 380页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.41 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 图形软件, ZBrush 3.1--tu xing ruan jian zbrush 3.1 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-06590-3 | |
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| 330 | @a本书通过实例, 深入浅出地讲解了ZBrush 3.1的技术精髓, 包括: ZBrush建模、雕刻的方法; ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法; ZBrush与其他3D程序(如Maya、3d Max、Cinema 4D、Light Wave和XSI等)进行交互式运用的方法; ZBrush所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片); ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章: ZBrush 3.1功能概述和界面介绍; 建模功能; 纹理和贴图; 绘图功能; 综合实例——海中美人鱼等。 | |
| 333 | @a使用对象: 对ZBrush感兴趣的读者、从事CG事业及相关领域的人员 | |
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| ZBrush 3.1技术精髓全解/彭瑾编著.-北京:电子工业出版社,2008 |
| 380页:彩图;26cm+光盘1片 |
| 使用对象:使用对象: 对ZBrush感兴趣的读者、从事CG事业及相关领域的人员 |
| ISBN 978-7-121-06590-3:CNY75.00 (含光盘) |
| 本书通过实例, 深入浅出地讲解了ZBrush 3.1的技术精髓, 包括: ZBrush建模、雕刻的方法; ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法; ZBrush与其他3D程序(如Maya、3d Max、Cinema 4D、Light Wave和XSI等)进行交互式运用的方法; ZBrush所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片); ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章: ZBrush 3.1功能概述和界面介绍; 建模功能; 纹理和贴图; 绘图功能; 综合实例——海中美人鱼等。 |
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正题名:ZBrush 3.1技术精髓全解
索取号:TP391.41/P495
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 879532 | 208795320 | 自科库301/301自科库 67排3列3层/ [索取号:TP391.41/P495] | 在馆 | |
| 2 | 879533 | 208795339 | 自科库301/301自科库 67排3列3层/ [索取号:TP391.41/P495] | 在馆 |