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@a3ds Max 2016标准教程@A3ds Max 2016 biao zhun jiao cheng@f黄心渊主编@g臧娜, 久子, 张梦雨编著
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@a本书共有13章, 分为6个部分。前3章为第一部分, 主要介绍了3ds Max 2016的基本操作, 较为详细地介绍了3ds Max 2016的界面和界面的定制方法, 如何使用文件和对象以及如何进行变换。第4-6章为第二部分, 主要是关于建模的内容, 较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分为第7、8章, 主要是关于基本动画的内容, 讲述了关键帧动画技术、轨迹视图和动画控制器。第四部分为第9、10章, 主要是关于材质的内容, 较为详细地介绍了3ds Max 2016的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章, 较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为第六部分, 以两个实例进一步说明了在3ds Max中具体的动画设计过程。
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@a普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian@x高等教育@j教材
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@a河南城建学院图书馆@dTP391.414@eH900=2@f2
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| 3ds Max 2016标准教程/黄心渊主编/臧娜, 久子, 张梦雨编著.-第2版.-北京:清华大学出版社,2017.10 |
| XI, 415页:图;26cm |
| 使用对象:普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 |
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| ISBN 978-7-302-47624-5:CNY59.00 |
| 本书共有13章, 分为6个部分。前3章为第一部分, 主要介绍了3ds Max 2016的基本操作, 较为详细地介绍了3ds Max 2016的界面和界面的定制方法, 如何使用文件和对象以及如何进行变换。第4-6章为第二部分, 主要是关于建模的内容, 较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分为第7、8章, 主要是关于基本动画的内容, 讲述了关键帧动画技术、轨迹视图和动画控制器。第四部分为第9、10章, 主要是关于材质的内容, 较为详细地介绍了3ds Max 2016的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章, 较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为第六部分, 以两个实例进一步说明了在3ds Max中具体的动画设计过程。 |
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正题名:3ds Max 2016标准教程
索取号:TP391.414/H900=2
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1372561
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213725619
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自科库301/301自科库 107排1列5层/
[索取号:TP391.414/H900=2]
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在馆
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2
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1372562
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213725628
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自科库301/301自科库 107排1列5层/
[索取号:TP391.414/H900=2]
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在馆
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