书目信息 |
题名: |
3D游戏编程入门经典
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作者: | 米勒, 著 ;敖富江 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2006.03 |
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页数: | 10, 361页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | 游戏开发经典丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP391.41 | |
科图分类: | ||
主题词: | 三维--san wei--动画--计算机图形学 , 游戏--you xi--软件设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 7-302-12167-2 |
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3D游戏编程入门经典/(美) Tom Miller著/敖富江译.-北京:清华大学出版社,2006.03 |
10, 361页:图;26cm.-(游戏开发经典丛书) |
ISBN 7-302-12167-2:CNY48.00 |
本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。 |
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正题名:3D游戏编程入门经典
索取号:TP391.41/M656
 
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