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000
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01180nam 2200313 450
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001
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012006923828
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005
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20061128162952.23
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010
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@a7-302-12167-2@dCNY48.00
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100
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@a20061110d2006 km y0chiy0120 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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200
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1
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@a3D游戏编程入门经典@A3D you xi bian cheng ru men jing dian@f(美) Tom Miller著@F(mei)Tom Miller zhu@g敖富江译@Gao fu jiang yi
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2006.03
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215
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@a10, 361页@c图@d26cm
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225
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2
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@a游戏开发经典丛书@Ayou xi kai fa jing dian cong shu
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306
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@a本书由培生教育出版集团授权出版
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@a责任者规范汉译姓为: 米勒
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330
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@a本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。
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410
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0
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@12001 @a游戏开发经典丛书
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510
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1
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@aBeginning 3D Game Programming@zeng
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606
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0
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@a三维@Asan wei@x动画@x计算机图形学
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606
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0
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@a游戏@Ayou xi@x软件设计
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690
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@aTP391.41@v4
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701
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1
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@a米勒,@Ami le,@bT.@g(Miller, Tom)@4著
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702
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0
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@a敖富江@Aao fu jiang@4译
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801
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0
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@aCN@c20061128
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905
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@a10447@dTP391.41@eM656
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| 3D游戏编程入门经典/(美) Tom Miller著/敖富江译.-北京:清华大学出版社,2006.03 |
| 10, 361页:图;26cm.-(游戏开发经典丛书) |
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| ISBN 7-302-12167-2:CNY48.00 |
| 本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。 |
| ● |
正题名:3D游戏编程入门经典
索取号:TP391.41/M656
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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226765
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202267652
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自科二线404/301自科库 64排1列5层/
[索取号:TP391.41/M656]
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在馆
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2
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226766
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202267661
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自科库301/301自科库 67排2列5层/
[索取号:TP391.41/M656]
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在馆
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3
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226767
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202267670
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自科库301/301自科库 67排2列5层/
[索取号:TP391.41/M656]
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在馆
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