书目信息 |
题名: |
HTML5 2D游戏编程核心技术
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作者: | 吉尔里 著 ;郝刚 , 黄丕超 , 赵刚 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2016.11 |
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页数: | 19,459页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 游戏开发与设计技术丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP312HT | |
科图分类: | ||
主题词: | 超文本标记语言--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-55129-4 |
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HTML5 2D游戏编程核心技术=Core HTML5 2D game programming/(美)戴维·吉尔里(David Geary)著/郝刚,黄丕超,赵刚译.-北京:机械工业出版社,2016.11 |
19,459页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
使用对象:游戏开发与设计技术人员 |
ISBN 978-7-111-55129-4:CNY99.00 |
本书第1-19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。 |
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正题名:HTML5 2D游戏编程核心技术
索取号:TP312HT/J063
 
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2 | 1364055 | 213640559 | 自科库301/301自科库 49排3列1层/ [索取号:TP312HT/J063] | 在馆 |