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000
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@aHTML5 2D游戏编程核心技术@AHTML5 2D you xi bian cheng he xin ji shu@dCore HTML5 2D game programming@f(美)戴维·吉尔里(David Geary)著@g郝刚,黄丕超,赵刚译@zeng
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@a北京@c机械工业出版社@d2016.11
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@a19,459页@c图@d24cm
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@a游戏开发与设计技术丛书
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@a由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
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@a本书第1-19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。
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@a游戏开发与设计技术人员
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0
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@12001 @a游戏开发与设计技术丛书
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1
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@aCore HTML5 2D game programming@zeng
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606
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0
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@a超文本标记语言@x程序设计
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690
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@aTP312HT@v5
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701
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1
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@c(美)@a吉尔里@Aji er li@c(Geary, David)@4著
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@a郝刚@Ahao gang@4译
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@a黄丕超@Ahuang pi chao@4译
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@a赵刚@Azhao gang@4译
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0
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@aCN@c201701015
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905
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@a河南城建学院图书馆@dTP312HT@eJ063
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| HTML5 2D游戏编程核心技术=Core HTML5 2D game programming/(美)戴维·吉尔里(David Geary)著/郝刚,黄丕超,赵刚译.-北京:机械工业出版社,2016.11 |
| 19,459页:图;24cm.-(游戏开发与设计技术丛书) |
| 使用对象:游戏开发与设计技术人员 |
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| ISBN 978-7-111-55129-4:CNY99.00 |
| 本书第1-19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。第20章总结全书,使用本书前19章讲述的大部分技术内容实现了第二个视频游戏。 |
| ● |
正题名:HTML5 2D游戏编程核心技术
索取号:TP312HT/J063
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1364054
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213640540
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自科库301/301自科库 55排3列2层/
[索取号:TP312HT/J063]
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在馆
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2
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1364055
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213640559
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自科库301/301自科库 55排3列2层/
[索取号:TP312HT/J063]
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在馆
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