书目信息 |
| 题名: |
OpenGL超级宝典
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| 作者: | 塞勒斯 著 ;赖特 , 海梅尔 , 颜松柏 , 薛陶 , 张林苹 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2020 |
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| 页数: | 506页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP391.412 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 图形软件--tu xing ruan jian | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-54570-1 | |
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| 200 | 1 | @aOpenGL超级宝典@AOpenGL chao ji bao dian@f(美) 格雷厄姆·塞勒斯, 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著@d= OpenGL superbible@fGraham Sellers, Richard S. Wright, Nicholas Haemel@g颜松柏, 薛陶, 张林苹译@zeng |
| 210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2020 | |
| 215 | @a506页@c图@d26cm | |
| 305 | @a译自原书第7版 | |
| 306 | @a本书中文简体版由Pearson Education, Inc授权人民邮电出版社出版 | |
| 314 | @a格雷厄姆·塞勒斯 (Graham Sellers), 是AMD的软件架构师和工程研究员。小理查德·赖特 (Richard S. Wright, Jr.), 是Software Bisque公司的软件工程师。尼古拉斯·海梅尔 (Nicholas Haemel), 是英伟达公司相机软件部门的主管。 | |
| 330 | @a本书内容分3部分。第一部分介绍OpenGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等; 第二部分着重介绍OpenGL的一些功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、数据管理、管线监控等; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。 | |
| 500 | 10 | @aOpenGL superBible : comprehensive tutorial and reference@mChinese |
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| OpenGL超级宝典/(美) 格雷厄姆·塞勒斯, 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著= OpenGL superbible/Graham Sellers, Richard S. Wright, Nicholas Haemel/颜松柏, 薛陶, 张林苹译.-北京:人民邮电出版社,2020 |
| 506页:图;26cm |
| ISBN 978-7-115-54570-1:CNY139.80 |
| 本书内容分3部分。第一部分介绍OpenGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等; 第二部分着重介绍OpenGL的一些功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、数据管理、管线监控等; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。 |
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正题名:OpenGL超级宝典
索取号:TP391.412/S013-2
 
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