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000
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01156cam 2200313 450
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001
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0100001447
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010
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@a7-302-11611-3@dCNY69.00 (含光盘)
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100
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@a20070924d2005 em y0chiy0121 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aJ2ME游戏编程@AJ2ME you bian cheng@d= J2ME Game programming@f(美) Martin J. Wells著@g李鹏, 陈炜, 任俊伟翻译@zeng
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2005
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215
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@a602页@c图@d26cm@e光盘1片
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225
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2
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@a游戏开发经典丛书@Ayou kai fa jing dian cong shu
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305
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@a据CHARLES RIVER MEDIA, ING. a division of Thomson Learning. 2004年英文版译
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314
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@a责任者规范汉译姓: 韦尔斯
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330
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@a本书引领你跨越游戏开发的全过程, 教你将自己开发的游戏推想市场, 并获得真正的收入。
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410
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0
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@12001 @a游戏开发经典丛书
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510
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1
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@aJ2ME Game programming@zeng
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606
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0
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@aJAVA语言@AJAVA yu yan@x程序设计
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690
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@aTP312@v4
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701
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1
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@a韦尔斯@Awei er si@g(Wells, Martin J.)@4著
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702
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0
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@a李鹏@Ali peng@4译
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702
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0
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@a陈炜@Awei@4译
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702
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0
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@a任俊伟@Aren jun wei@4译
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801
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0
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@aCN@c20070924
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905
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@b20664040-42@dTP312@eW511@fTP312/W511
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| J2ME游戏编程= J2ME Game programming/(美) Martin J. Wells著/李鹏, 陈炜, 任俊伟翻译.-北京:清华大学出版社,2005 |
| 602页:图;26cm+光盘1片.-(游戏开发经典丛书) |
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| ISBN 7-302-11611-3:CNY69.00 (含光盘) |
| 本书引领你跨越游戏开发的全过程, 教你将自己开发的游戏推想市场, 并获得真正的收入。 |
| ● |
正题名:J2ME游戏编程
索取号:TP312/W511
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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664040
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206640401
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自科二线504/504自科库 16排1列6层/
[索取号:TP312/W511]
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在馆
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2
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664041
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206640410
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期刊室512/301自科库 46排5列1层/
[索取号:TP312/W511]
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在馆
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3
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664042
|
206640429
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期刊室512/301自科库 46排5列1层/
[索取号:TP312/W511]
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在馆
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