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书目信息

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题名:
手把手教你架构3D游戏引擎
    
 
作者: 姜雪伟 著
分册:  
出版信息: 北京   电子工业出版社  2017.01
页数: 323页
开本: 26cm
丛书名: 游戏研发系列
单 册:
中图分类: TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-30318-0
 
 
 
 
 
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330    @a本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,最后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
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    手把手教你架构3D游戏引擎/姜雪伟著.-北京:电子工业出版社,2017.01
    323页:图;26cm.-(游戏研发系列)
    
    
    ISBN 978-7-121-30318-0:CNY59.00
    本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,最后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
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正题名:手把手教你架构3D游戏引擎     索取号:TP391.414/J537         预约/预借

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1 1339167   213391676   自科库301/301自科库 107排1列6层/ [索取号:TP391.414/J537] 在馆    
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