书目信息 |
题名: |
游戏动漫人体结构造型手绘技法
|
|
作者: | 刘昊 , 肖玮春 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2016.08 |
|
页数: | 215页 | |
开本: | 29cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J218.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 动画--dong hua--人物画技法 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-42734-2 |
000 | 01303nam0 2200229 450 | |
001 | CAL 0120161973324 | |
010 | @a978-7-115-42734-2@dCNY89.00 | |
100 | @a20170904d2016 em y0chiy50 ea | |
101 | 0 | @achi |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
200 | 1 | @a游戏动漫人体结构造型手绘技法@Ayou xi dong man ren ti jie gou zao xing shou hui ji fa@f肖玮春, 刘昊编著 |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2016.08 | |
215 | @a215页@c图 (部分彩图)@d29cm | |
314 | @a肖玮春, 毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师, 广州擎天柱科技有限公司原画师, 庐山艺术特训营特聘教师。刘昊, 毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监, 庐山艺术特训营精品专业 (服装、动漫、工业设计) 系主任、动漫专业特聘教师, 第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。 | |
330 | @a本书共分为6章, 第1章明确绘画所需要的工具 ; 第2章从对骨骼的塑造开始, 然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解 ; 第3章详解人体的动态造型难点, 试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型 ; 第4章向读者展示了多种练习方法, 以此达到熟能生巧的目的 ; 第5章进入实战阶段, 向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程 ; 第6章提供了多副成品赏析图。 | |
606 | 0 | @a动画@Adong hua@x人物画技法 |
690 | @aJ218.7@v5 | |
701 | 0 | @a刘昊@Aliu hao@4编著 |
701 | 0 | @a肖玮春@Axiao wei chun@4编著 |
801 | 0 | @aCN@c20170904 |
905 | @a河南城建学院图书馆@dJ218.7@eX2952@f2 | |
游戏动漫人体结构造型手绘技法/肖玮春, 刘昊编著.-北京:人民邮电出版社,2016.08 |
215页:图 (部分彩图);29cm |
ISBN 978-7-115-42734-2:CNY89.00 |
本书共分为6章, 第1章明确绘画所需要的工具 ; 第2章从对骨骼的塑造开始, 然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解 ; 第3章详解人体的动态造型难点, 试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型 ; 第4章向读者展示了多种练习方法, 以此达到熟能生巧的目的 ; 第5章进入实战阶段, 向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程 ; 第6章提供了多副成品赏析图。 |
● |
相关链接 |
正题名:游戏动漫人体结构造型手绘技法
索取号:J218.7/X2952
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1312870 | 213128701 | 社科库309/309社科库 74排2列3层/ [索取号:J218.7/X2952] | 在馆 | |
2 | 1312871 | 213128710 | 社科库309/309社科库 74排2列3层/ [索取号:J218.7/X2952] | 在馆 |