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@a本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。
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| 游戏场景设计实例教程.高级篇/李瑞森,王至,杨建军编著.-北京:人民邮电出版社,2014 |
| 192页:图;26cm+1光盘 |
| 现代创意新思维 十二五高等院校艺术设计规划教材 |
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| ISBN 978-7-115-33227-1(光盘):RMB 59.80 |
| 本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导;实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。 |
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正题名:游戏场景设计实例教程
索取号:TS952.83/L240
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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自科库501/501自科库 44排2列1层/
[索取号:TS952.83/L240]
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[索取号:TS952.83/L240]
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在馆
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3
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208340302
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自科二线504/504自科库 41排3列1层/
[索取号:TS952.83/L240]
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在馆
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