书目信息 |
题名: |
世界绘画经典教程
|
|
作者: | 霍姆斯 著 ;唐美艳 , 陈柳 译 | |
分册: | 奇异角色概念设计指南 | |
出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2019.06 |
|
页数: | 188页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J21 , J06 | |
科图分类: | ||
主题词: | 造型设计--zao xing she ji--教材 , 绘画技法--hui hua ji fa--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-115-50303-9 |
000 | 01405nam 2200301 450 | |
001 | CAL 0120182579153 | |
010 | @a978-7-115-50303-9@dCNY98.00 | |
100 | @a20191007d2019 em y0chiy50 ea | |
101 | 1 | @achi@ceng |
102 | @aCN@b110000 | |
105 | @aa z 000yy | |
200 | 1 | @a世界绘画经典教程@Ashi jie hui hua jing dian jiao cheng@i奇异角色概念设计指南@f(加) 马克·塔罗·霍姆斯著@g唐美艳, 陈柳译 |
210 | @a北京@c人民邮电出版社@d2019.06 | |
215 | @a188页@c彩图@d26cm | |
306 | @a由IMPACT Books通过中华版权代理中心授权出版 | |
312 | @a英文题名取自版权页 | |
330 | @a本书凝聚了概念设计艺术家马克·塔罗·霍姆斯二十多年来的从业经验, 讲解了如何成为一名角色概念设计师。本书模拟电子游戏机制, 设定了4个挑战级别。挑战第一个级别后, 读者就可以了解角色概念设计的构思过程。挑战第二个级别后, 读者就可以了解如何设计角色的结构。挑战第三个级别, 读者可以了解如何设计角色的动态姿势。挑战的第四个级别, 读者可以了解如何绘制出最终的效果展示图。 | |
500 | 10 | @aDesigning creatures and characters@mChinese |
517 | 1 | @a奇异角色概念设计指南@Aqi yi jiao se gai nian she ji zhi nan |
606 | 0 | @a造型设计@Azao xing she ji@j教材 |
606 | 0 | @a绘画技法@Ahui hua ji fa@j教材 |
690 | @aJ21@v5 | |
690 | @aJ06@v5 | |
701 | 1 | @a霍姆斯@Ahuo mu si@g(Holmes, Marc Taro)@4著 |
702 | 0 | @a唐美艳@Atang mei yan@4译 |
702 | 0 | @a陈柳@Achen liu@4译 |
801 | 0 | @aCN@c20191007 |
905 | @a河南城建学院图书馆@dJ21@eH971 | |
世界绘画经典教程.奇异角色概念设计指南/(加) 马克·塔罗·霍姆斯著/唐美艳, 陈柳译.-北京:人民邮电出版社,2019.06 |
188页:彩图;26cm |
ISBN 978-7-115-50303-9:CNY98.00 |
本书凝聚了概念设计艺术家马克·塔罗·霍姆斯二十多年来的从业经验, 讲解了如何成为一名角色概念设计师。本书模拟电子游戏机制, 设定了4个挑战级别。挑战第一个级别后, 读者就可以了解角色概念设计的构思过程。挑战第二个级别后, 读者就可以了解如何设计角色的结构。挑战第三个级别, 读者可以了解如何设计角色的动态姿势。挑战的第四个级别, 读者可以了解如何绘制出最终的效果展示图。 |
● |
相关链接 |
![]() |
![]() |
![]() |
正题名:世界绘画经典教程
索取号:J21/H971
 
预约/预借
序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1435922 | 214359228 | 社科库309/309社科库 68排1列1层/ [索取号:J21/H971] | 在馆 | |
2 | 1435923 | 214359237 | 社科库309/309社科库 68排1列1层/ [索取号:J21/H971] | 在馆 |