书目信息 |
题名: |
C++图形与游戏编程基础
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作者: | 加迪斯 , Tony Gaddis 著 ;周靖 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2010.09 |
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页数: | 567页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | 国外经典教材 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP312C-43 | |
科图分类: | ||
主题词: | C语言--c yu yan--程序设计--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-23609-2 |
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330 | @a全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。 | |
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C++图形与游戏编程基础/(美) Tony Gaddis著/周靖译.-北京:清华大学出版社,2010.09 |
567页:图;23cm.-(国外经典教材.计算机科学与技术) |
ISBN 978-7-302-23609-2:CNY69.00 |
全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。 |
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正题名:C++图形与游戏编程基础
索取号:TP312C-43/J210
 
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序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1044783 | 210447836 | 自科库301/301自科库 49排2列2层/ [索取号:TP312C-43/J210] | 在馆 | |
2 | 1044784 | 210447845 | 自科库301/301自科库 49排2列2层/ [索取号:TP312C-43/J210] | 在馆 |