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题名:
C++图形与游戏编程基础
    
 
作者: 加迪斯 , Tony Gaddis 著 ;周靖 译
分册:  
出版信息: 北京   清华大学出版社  2010.09
页数: 567页
开本: 23cm
丛书名: 国外经典教材
单 册:
中图分类: TP312C-43
科图分类:
主题词: C语言--c yu yan--程序设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-302-23609-2
 
 
 
 
 
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    C++图形与游戏编程基础/(美) Tony Gaddis著/周靖译.-北京:清华大学出版社,2010.09
    567页:图;23cm.-(国外经典教材.计算机科学与技术)
    
    
    ISBN 978-7-302-23609-2:CNY69.00
    全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。
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正题名:C++图形与游戏编程基础     索取号:TP312C-43/J210         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 1044783   210447836   自科库301/301自科库 55排2列3层/ [索取号:TP312C-43/J210] 在馆    
2 1044784   210447845   自科库301/301自科库 55排2列3层/ [索取号:TP312C-43/J210] 在馆    
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