书目信息 |
题名: |
微信小游戏开发
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作者: | 李艺 著 | |
分册: | 前端篇 | |
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2023.01 |
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页数: | XV, 499页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | 移动应用开发技术丛书 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP317.62 , TP317.67 | |
科图分类: | ||
主题词: | 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--bian xie shi ji suan ji--游戏程序--程序设计 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-71683-9 |
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314 | @a李艺, 腾讯云TVP, 有近20年互联网软件研发以验。 | |
330 | @a本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。 | |
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微信小游戏开发.前端篇/李艺著.-北京:机械工业出版社,2023.01 |
XV, 499页:图;24cm.-(移动应用开发技术丛书) |
ISBN 978-7-111-71683-9:CNY139.00 |
本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。 |
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正题名:微信小游戏开发
索取号:TP317.67/L313
 
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