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01337nam 2200289 450
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@a978-7-111-71683-9@dCNY139.00
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@a20220906d2023 em y0chiy50 ea
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@achi
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@a微信小游戏开发@Awei xin xiao you xi kai fa@i前端篇@f李艺著
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@a北京@c机械工业出版社@d2023.01
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@aXV, 499页@c图@d24cm
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@a移动应用开发技术丛书@Ayi dong ying yong kai fa ji shu cong shu
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@a李艺, 腾讯云TVP, 有近20年互联网软件研发以验。
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@a本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。
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@12001 @a移动应用开发技术丛书
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@a前端篇@Aqian duan pian
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@a移动电话机@Ayi dong dian hua ji@x游戏程序@x程序设计
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@a便携式计算机@Abian xie shi ji suan ji@x游戏程序@x程序设计
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@aTP317.62@v5
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@a李艺@Ali yi@4著
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@aCN@c20220906
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@a河南城建学院图书馆@dTP317.67@eL313
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| 微信小游戏开发.前端篇/李艺著.-北京:机械工业出版社,2023.01 |
| XV, 499页:图;24cm.-(移动应用开发技术丛书) |
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| ISBN 978-7-111-71683-9:CNY139.00 |
| 本书分为三篇, 共11章, 32课。第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课。讲解微信小游戏是如何运行的, 及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章讲如何用HTML5技术实现一个小游戏, 第4-5章再将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏。为什么不直接用微信小游戏开发? 因为学习从HTML5移植改写, 也是本书重要的内容之一, 方便开发者从4399或3366平台上学习与借鉴。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。 |
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正题名:微信小游戏开发
索取号:TP317.67/L313
 
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备注
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1
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1595983
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215959835
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自科库301/301自科库 60排4列3层/
[索取号:TP317.67/L313]
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在馆
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