|
000
|
01235nam 2200277 450
|
|
001
|
2034680881
|
|
005
|
20201106093815.28
|
|
010
|
|
@a978-7-305-23048-6@dCNY48.00
|
|
100
|
|
@a20200603d2020 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b320000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a游戏原画造型设计@Ayou xi yuan hua zao xing she ji@d= Game concept design@f黄秋儒, 卢凯风, 沈艾雯主编@zeng
|
|
210
|
|
@a南京@c南京大学出版社@d2020.06
|
|
215
|
|
@a96页@c彩图@d26cm
|
|
225
|
2
|
@a高等院校动画、数字媒体类系列教材@Agao deng yuan xiao dong hua 、shu zi mei ti lei xi lie jiao cai
|
|
330
|
|
@a本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍, 每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领 ; 第二部分介绍游戏中的角色设计 ; 第三部分介绍游戏中的道具设计 ; 最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解, 试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
|
|
410
|
0
|
@12001 @a高等院校动画、数字媒体类系列教材
|
|
510
|
1
|
@aGame concept design@zeng
|
|
606
|
0
|
@a动画@Adong hua@x造型设计@x高等学校@j教材
|
|
690
|
|
@aJ218.7@v5
|
|
701
|
0
|
@a黄秋儒@Ahuang qiu ru@4主编
|
|
701
|
0
|
@a卢凯风@Alu kai feng@4主编
|
|
701
|
0
|
@a沈艾雯@Ashen ai wen@4主编
|
|
801
|
0
|
@aCN@b人天书店@c20200929
|
|
905
|
|
@aZUCC@dJ218.7@eH875
|
|
|
|
|
| |
| 游戏原画造型设计= Game concept design/黄秋儒, 卢凯风, 沈艾雯主编.-南京:南京大学出版社,2020.06 |
| 96页:彩图;26cm.-(高等院校动画、数字媒体类系列教材) |
| |
| |
| ISBN 978-7-305-23048-6:CNY48.00 |
| 本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍, 每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领 ; 第二部分介绍游戏中的角色设计 ; 第三部分介绍游戏中的道具设计 ; 最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解, 试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。 |
| ● |
正题名:游戏原画造型设计
索取号:J218.7/H875
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1481480
|
214814806
|
社科库309/309社科库 73排4列4层/
[索取号:J218.7/H875]
|
在馆
|
|
|
2
|
1481481
|
214814815
|
社科库309/309社科库 73排4列4层/
[索取号:J218.7/H875]
|
在馆
|
|