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@a由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
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@a本书主要讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等。
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@a有一定前端开发基础,希望学习WebGL编程人员
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| WebGL编程指南=WebGL programming guide:interactive 3D graphics programming with WebGL/(美)Kouichi Matsuda,(美)Rodger Lea著/谢光磊译.-北京:电子工业出版社,2014.06 |
| 38,470页:图;24cm |
| 使用对象:有一定前端开发基础,希望学习WebGL编程人员 |
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| ISBN 978-7-121-22942-8:CNY98.00 |
| 本书主要讲解了WebGL原生API和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等。 |
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正题名:WebGL编程指南
索取号:TP393.092-62/S751
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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1505234
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215052341
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测绘与城市空间信息学院资料室/
[索取号:TP393.092-62/S751]
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在馆
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