|
000
|
01219nam0 2200253 450
|
|
001
|
CAL 0120192782403
|
|
010
|
|
@a978-7-115-49447-4@dCNY49.80
|
|
100
|
|
@a20191007d2019 em y0chiy50 ea
|
|
101
|
0
|
@achi
|
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
|
105
|
|
@aa z 000yy
|
|
200
|
1
|
@a手机游戏美术设计@Ashou ji you xi mei shu she ji@f李瑞森, 王军华, 孙一铭编著
|
|
210
|
|
@a北京@c人民邮电出版社@d2019.06
|
|
215
|
|
@a246页@c图@d26cm
|
|
314
|
|
@a李瑞森, Autodesk AAI认证讲师、3ds Max产品专家, Adobe ACCD中国认证设计师。
|
|
330
|
|
@a本书从整体结构上分为四大部分, 第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术领域的方方面面 ; 第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作内容 ; 第三部分主要从三维软件技术、3D手游场景制作和3D手游角色制作等方面来讲解3D手游项目中的美术制作内容 ; 第四部分从游戏引擎的定义、主流引擎介绍和游戏引擎编辑器实例制作等方面来讲解当下手机游戏美术制作中关于游戏引擎的内容。
|
|
333
|
|
@a十三五高等院校艺术设计规划教材
|
|
606
|
0
|
@a移动电话机@Ayi dong dian hua ji@x游戏@x应用软件@x程序设计@x高等学校@j教材
|
|
690
|
|
@aTN929.53@v5
|
|
701
|
0
|
@a王军华@Awang jun hua@4编著
|
|
701
|
0
|
@a孙一铭@Asun yi ming@4编著
|
|
701
|
0
|
@a李瑞森@Ali rui sen@4编著
|
|
801
|
0
|
@aCN@c20191007
|
|
905
|
|
@a河南城建学院图书馆@dTN929.53@eL240
|
|
|
|
|
| |
| 手机游戏美术设计/李瑞森, 王军华, 孙一铭编著.-北京:人民邮电出版社,2019.06 |
| 246页:图;26cm |
| 使用对象:十三五高等院校艺术设计规划教材 |
| |
| ISBN 978-7-115-49447-4:CNY49.80 |
| 本书从整体结构上分为四大部分, 第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术领域的方方面面 ; 第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作内容 ; 第三部分主要从三维软件技术、3D手游场景制作和3D手游角色制作等方面来讲解3D手游项目中的美术制作内容 ; 第四部分从游戏引擎的定义、主流引擎介绍和游戏引擎编辑器实例制作等方面来讲解当下手机游戏美术制作中关于游戏引擎的内容。 |
| ● |
正题名:手机游戏美术设计
索取号:TN929.53/L240
 
预约/预借
| 序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
|
1
|
1436410
|
214364105
|
自科库301/301自科库 99排7列2层/
[索取号:TN929.53/L240]
|
在馆
|
|
|
2
|
1436411
|
214364114
|
自科库301/301自科库 99排7列2层/
[索取号:TN929.53/L240]
|
在馆
|
|