书目信息 |
题名: |
游戏原画设计
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作者: | 谌宝业 , 刘若海 , 王刘辉 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 清华大学出版社 2011.08 |
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页数: | 290页 | |
开本: | 23cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | J218.2 | |
科图分类: | ||
主题词: | 漫画--Man Hua--绘画技法--教材 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-302-26038-7 |
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游戏原画设计/谌宝业,刘若海,王刘辉编著.-北京:清华大学出版社,2011.08 |
290页:图;23cm |
RGDC游戏开发课程体系 第九美术学院——游戏开发系列 |
ISBN 978-7-302-26038-7:CNY37.00 |
本书讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件,介绍了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律。 |
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正题名:游戏原画设计
索取号:J218.2/C674
 
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序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
1 | 1061429 | 210614290 | 社科库309/309社科库 72排3列4层/ [索取号:J218.2/C674] | 在馆 | |
2 | 1061430 | 210614307 | 社科库309/309社科库 72排3列4层/ [索取号:J218.2/C674] | 在馆 | |
3 | 1061431 | 210614316 | 自科二线404/309社科库 72排3列5层/ [索取号:J218.2/C674] | 在馆 |