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题名:
ios 5游戏开发
    
 
作者: 萨格鲁 著 ;姚军 , 吴峥 译
分册:  
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2012.08
页数: 191页
开本: 21cm
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317.67 , TN929.53
科图分类:
主题词: 移动电话机--游戏程序--程序设计 , 移动通信
电子资源:
ISBN: 978-7-115-28529-4
 
 
 
 
 
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305    @a由美国Peachpit Press授权出版
330    @a本书是一本iOS 5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容,以及碰撞检测的编程、游戏AI开发的知识,并使用苹果的Game Center为游戏添加社交元素。
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    ios 5游戏开发=Building iOS 5 games/(新西兰) James Sugrue著/姚军,吴峥译.-北京:人民邮电出版社,2012.08
    191页;21cm
    
    
    ISBN 978-7-115-28529-4:CNY39.00
    本书是一本iOS 5游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例,带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中,将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章,都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤,读者将在其中学习如何创建Sprite,用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容,以及碰撞检测的编程、游戏AI开发的知识,并使用苹果的Game Center为游戏添加社交元素。
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正题名:ios 5游戏开发     索取号:TN929.53/S0061         预约/预借

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1 1209336   212093367   自科库301/301自科库 99排8列6层/ [索取号:TN929.53/S0061] 在馆    
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