书目信息 |
| 题名: |
ZBrush角色塑造
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| 作者: | 斯潘塞 著 ;杨越 , 杨越 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 人民邮电出版社 2009.04 |
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| 页数: | 316页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | J06-39 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 美术理论 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-115-19906-5 | |
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| 330 | @a本书分为11章,介绍了从传统走向数字的雕刻方法,如何在ZBrush中设计角色;以及在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrush中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper等的方法。 | |
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| ZBrush角色塑造:高级数字雕刻/(美)斯潘塞著/杜玲,杨越译.-北京:人民邮电出版社,2009.04 |
| 316页+光盘1片;24cm |
| ISBN 978-7-115-19906-5:CNY88.00 |
| 本书分为11章,介绍了从传统走向数字的雕刻方法,如何在ZBrush中设计角色;以及在ZBrush中雕刻、设计角色半身像、在ZBrush中实现细节、绘制纹理、使用ZSphere、变位、重新拓扑和网格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置换贴图、使用ZMapper等的方法。 |
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正题名:ZBrush角色塑造
索取号:J06-39/S709
 
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| 序号 | 登录号 | 条形码 | 馆藏地/架位号 | 状态 | 备注 |
| 1 | 972715 | 209727152 | 社科库309/309社科库 63排2列6层/ [索取号:J06-39/S709] | 在馆 | |
| 2 | 972716 | 209727161 | 艺术设计学院资料室/ [索取号:J06-39/S709] | 在馆 | |
| 3 | 972717 | 209727170 | 社科库309/309社科库 63排2列6层/ [索取号:J06-39/S709] | 在馆 |