书目信息

书名: 3D游戏编程大师技巧 
作者: LaMothe, 拉莫泽, 著 ;李祥瑞 陈武
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2005.6
开本页数: 26cm  922页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5-43
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--应用程序--程序设计--教材 , 应用程序--ying yong cheng xu , 程序设计--cheng xu she ji , 游戏--you xi
电子资源:
ISBN: 7-115-13371-9
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    3D游戏编程大师技巧/(美)[拉莫泽]Andre LaMothe著/李祥瑞, 陈武译.-北京:人民邮电出版社,2005.6
    922页;26cm+光盘1片
    使用对象:阅读对象: 从事游戏编程工作的人员等
    
    ISBN 7-115-13371-9:CNY118.00(含光盘)
    本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3S图形学的各个重要主题, 分书共5部分, 包括16章的Windows和DirectX编程、3D图形学、3D剪裁和深度缓存等内容。
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正题名:3D游戏编程大师技巧     索取号:TP311.5-43/L007         预约/预借

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