书目信息 |
题名: |
虚拟现实开发实战
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作者: | 帕尔默 , 威廉姆森 著 ;谢永兴 译 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 机械工业出版社 2021.03 |
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页数: | XI, 147页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP391.98 | |
科图分类: | ||
主题词: | 虚拟现实--xu ni xian shi | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-111-67230-2 |
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306 | @a由Packt Pulishing Ltd授权出版 | |
312 | @a英文题名取自封面 | |
314 | @a查尔斯·帕尔默, 哈里斯堡大学副教授。约翰·威廉姆森, 1995年起进入VR领域, 作为一名设计师, 推出了30多种游戏。 | |
330 | @a本书采用了一种实用的、项目式的方法来进行VR开发。本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意, 在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始, 之后还包括对VR最佳实践、设计选择、技术挑战的讨论, 以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。 | |
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虚拟现实开发实战:创造引人入胜的VR体验/(美) 查尔斯·帕尔默, 约翰·威廉姆森著/谢永兴译.-北京:机械工业出版社,2021.03 |
XI, 147页:图;24cm |
ISBN 978-7-111-67230-2:CNY59.00 |
本书采用了一种实用的、项目式的方法来进行VR开发。本书使用了4个易于理解而又启发人思考的创意, 在Unity开发平台上就实现VR项目的一些细节展开教学。每一个项目都从分步式指南开始, 之后还包括对VR最佳实践、设计选择、技术挑战的讨论, 以及对读者解决方案改进和实现的指导建议。 |
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正题名:虚拟现实开发实战
索取号:TP391.98/P014
 
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