书目信息 |
题名: |
玩转3D视界
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作者: | 刘佩林 著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 电子工业出版社 2020.02 |
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页数: | XII, 278页 | |
开本: | 24cm | |
丛书名: | AI工程师书库 | |
单 册: | ||
中图分类: | TP302.7 | |
科图分类: | ||
主题词: | 计算机视觉--ji suan ji shi jue--研究 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-121-38258-1 |
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304 | @a题名页题其余责任者: 应忍冬, 钱文超, 文飞, 耿相铭 | |
312 | @a英文题名取自封面 | |
314 | @a刘佩林, 上海交通大学电子信息与电气工程学院教授, 博士生导师。 | |
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330 | @a本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用。 | |
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玩转3D视界:3D机器视觉及其应用/刘佩林 ... [等] 著.-北京:电子工业出版社,2020.02 |
XII, 278页:图;24cm.-(AI工程师书库) |
ISBN 978-7-121-38258-1:CNY88.00 |
本书对3D机器视觉的基础知识、核心算法及其应用进行了系统和全面地介绍。具体包括3D传感器、3D数据表示、3D数据存储与压缩、3D数据处理、3D几何测量与建模、3D物体识别和3D动作识别等。本书力求理论结合实际, 在原理与概念讲解的基础上, 辅以简单的应用实例, 便于读者深刻地理解各部分的知识点, 学以致用。 |
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正题名:玩转3D视界
索取号:TP302.7/L653
 
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