书目信息 |
| 题名: |
DirectX 11高级图形开发技术实战
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| 作者: | 韩元利 , 王汉东 编著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 科学出版社 2013.11 |
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| 页数: | 14,260页 | |
| 开本: | 26cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TP311.56 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 多媒体--软件工具 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-03-038857-5 | |
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| DirectX 11高级图形开发技术实战/韩元利,王汉东编著.-北京:科学出版社,2013.11 |
| 14,260页:图;26cm |
| ISBN 978-7-03-038857-5:CNY68.00 |
| 本书介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与Shader Model图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,通过与Direct3D 9的开发对比,论述了Direct3D 11进行二维图形开发与三维图形应用程序开发的技术与实践过程。 |
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正题名:DirectX 11高级图形开发技术实战
索取号:TP311.56/H103
 
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