书目信息 |
题名: |
DirectX 11高级图形开发技术实战
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作者: | 韩元利 , 王汉东 编著 | |
分册: | ||
出版信息: | 北京 科学出版社 2013.11 |
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页数: | 14,260页 | |
开本: | 26cm | |
丛书名: | ||
单 册: | ||
中图分类: | TP311.56 | |
科图分类: | ||
主题词: | 多媒体--软件工具 | |
电子资源: | ||
ISBN: | 978-7-03-038857-5 |
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DirectX 11高级图形开发技术实战/韩元利,王汉东编著.-北京:科学出版社,2013.11 |
14,260页:图;26cm |
ISBN 978-7-03-038857-5:CNY68.00 |
本书介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与Shader Model图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,通过与Direct3D 9的开发对比,论述了Direct3D 11进行二维图形开发与三维图形应用程序开发的技术与实践过程。 |
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正题名:DirectX 11高级图形开发技术实战
索取号:TP311.56/H103
 
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